半岛彩票原版残缺被迫的伤害既跟指标确刻下生命值计议-开云彩票·(中国)官方网站

发布日期:2024-05-02 05:35    点击次数:96

王者荣耀体验服4月29日更新,本次更新的内容就一条:移除季世残缺被迫的真伤效力。

为什么季世的真伤要被移除呢

为什么季世的真伤效力一定要被移除呢?

⑴体验服4月23日季世的属性

对比现在老成服的数据,体验服4月23日那一版的季世主要有三处不同:

第一处:新增了中级精确(该被迫不错提高使用60点的粗鄙抨击伤害)。

第二处:残缺被迫重作念,由原先的普攻罕见变成8%刻下生命的物理伤害(对野怪伤害为80点)→普攻罕见变成强人指标20~40+2%指标最大生命的着实伤害。

第三处:抨击速率稍稍下调了极少(从原先的30%→25%,裁汰了5%)。

⑵新季世的是非之处

历程本体测试后,我个东谈主合计体验服4月23日版块的季世主要有以下强势之处:

当先,体验服4月23日版块的季世是只消出了,就会平直领有100%的效力。对比之下,原版残缺被迫的伤害既跟指标确刻下生命值计议,又和使用者的物理穿透数值计议。

其次,历程我的本体测算,在坦克强人的生命值在60%傍边时,真伤版季世的被迫伤害就会高于老成服(就这还没算罕见的精确被迫伤害)。

只消出了坐窝就有用率,自身又兼具物理伤害、吸血效力、抨击速率、精确被迫、百分比着实伤害等多个实用性极强的属性,这么的季世怎么可能会同步到老成服呢?

体验服4月29日版的季世

体验服4月29日版的季世又是啥样的呢?

⑴最新版的季世

体验服最新版块的季世属性如下:

+60 物理抨击力

+25% 抨击速率

+10% 物理吸血

中级精确被迫:普攻伤害提高60点。

残缺被迫:普攻罕见变成指标强人20~40+2.5%最大生命值的物理伤害。

对比4月23日版(体验服)的季世只消残缺被迫有转化,伤害从20~40+2%指标最大生命值的着实伤害→20~40+2.5%最大生命值的物理伤害。

贵重的着实伤害莫得了,行为抵偿,筹备只加多了0.5%的最大生命值加成,这合理么?

⑵数据对比

辩论到真伤效力还是被移除,我此次对比的两个指标是老成服的季世以及体验服最新的季世。

按照铁剑和匕首的属性,5%的攻速约等于11.6的物攻,辩论到精确被迫只对普攻见效,我姑且将11.6的物攻等价于15点粗鄙伤害提高(出季世的强人,本来主要靠的即是普攻伤害),

是以接下来咱们要对比的即是8%确刻下生命值伤害和20~40+2.5%最大生命值伤害+40点普攻伤害提高哪个更好,再爽气换一下,也不错爽气看作念8%确刻下生命值伤害和80+2.5%最大生命值伤害哪个更好。

以这场对局为例,在10分钟的时代,场上5名前排强人的平均生命值是10626.6,5名后排强人的平均生命值是6186.2。

先算前排强人的数据

假定前排强人的剩余血量为x时,两版季世的普攻效力同样,则咱们得出等式:

8%×x=80+2.5%×10626.6

x=4320.8125

也即是说,只消前排强人的剩余血量低于4320.8125时,新版季世的粗鄙效力才会高于老成服版块。

再算后排强人的数据

假定后排强人的剩余血量为y时,两版季世的普攻效力同样,则咱们得出等式:

8%×y=80+2.5%×6186.2

x=2933.1875

同理,只消后排强人的剩余血量低于2933.1875时,新版季世的粗鄙效力才会高于老成服版块。

另外,现在老成服的残缺被迫是不错对野怪见效的(天然最高只消80点),而体验服两个版块的残缺被迫皆只可对强人起作用。

抽象上头统共的内容,我个东谈主合计体验服4月29日这一版的季世强度严重不及,后续极梗概率还会有转化。

以上,我是老成写攻略的静海君,江湖不大,有缘下次重逢ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~



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